Quad Core pie 2,66 GHz vai Dual Core pie 3,33 GHz?

2.66GHz Quad Core vai 3.33GHz? Divkodolu

Ievads

Šis jautājums rodas ļoti bieži:

Vai konkrētam lietojumam ir labāk izmantot Dual Core 3 GHz vai Quad Core ar zemāku frekvenci, jo tie bieži tiek piedāvāti par tādu pašu cenu?

Līdz pagājušajam gadam tipiskā atbilde bija:

Lietojumprogrammām, kas darbojas paralēli (vairāku vītņu) kā video kodēšana, failu saspiešana, Quad Cores izrādījās izcili un tas vienmēr ir taisnība.

Tomēr spēļu gadījumā atbilde bija atšķirīga: spēles nelieto visus četrus kvadrātu serdeņus, ar retiem izņēmumiem, piemēram, Supreme Commander vai GTA 4, labāk bija veikt Dual Core 3 GHz vai vairāk.

Taču 2010. gadā lietas ir mainījušās:

  • 2 faktori ir mainījuši Quad Core un spēles noteikumus:
  • Turbo režīms no jaunā Intel I5 un I7 Core, izmantojot ligzdu 1156, var automātiski palielināt frekvenci, kad tiek aktivizēts tikai viens vai divi kodoli, atkarībā no lietojumprogrammām. Piemēram, Core i5 750 darbojas pie 2, 66 GHz, kad ir iespējoti visi 4 kodoli, bet tas automātiski pārslēdzas uz 3, 2 GHz, kad ir nepieciešami tikai 2 serdi: tāpēc nav pamata izvēlēties starp Dual Core 3, 2 GHz vai Quad Core 2, 66. Ghz, Core i5 750 atbilst abām frekvencēm.
  • Jaunās spēles, piemēram, BattleField Bad Compagny 2 vai Metro 2033, izmanto ievērojami Quad Core, jaunu iemeslu: “PhysX” vai daļiņu (sprādzienu utt.) Pārvaldību tagad pārvalda CPU ...
  • Saskaņā ar Hardware Magazine Nr.46 veikto testu, Quad Core 2.66Ghz ir 10% labāks nekā Dual Core 3, 33 GHz ar spēli Metro 2003 un 20% labāk ar Bad Compagny 2.

  • Šī spēle izmanto labākos Quad serdeņus ar Hyper Threading (HT) kā Core i7 800, ar pieaugumu par 25% salīdzinājumā ar ne-HT Quad 2, 66 GHz, kas ir vairāk nekā 50%, salīdzinot ar Dual Core 3.33GHz!
  • Atbilde ir skaidra 2010. gadā: izvēlēties Quad Core, vēlams ar Hyper Threading, neatkarīgi no jūsu pieteikumiem!

PhysX

“PhysX” vai daļiņu pārvaldība un aicinājums nVidia PhysX ir uzticēts GPU (grafikas procesoram).

  • ATI grafikas karšu īpašnieki negūs labumu no šīm sekām.

Apzinoties radušos vilšanos, spēļu izstrādātāji acīmredzot nolēma uzticēt daļiņu pārvaldību CPU, ņemot vērā četrkodolu potenciālu.

Iepriekšējais Raksts Nākamais Raksts

Top Padomi