Core I5 ​​/ i7: kas ir labākais spēļu procesors?

Mīts

I7 ir daudz labāks par i5 spēlēm!

Realitāte

KĻŪDA!

Paskaidrojums

Mēs salīdzinām i5 2500 (K) un i7 2600 (K) vienā pusē un i5 760 un i7 930 no otras puses.

  • Ņemiet vērā, ka vienīgās atšķirības starp i5 un i7 smilšu tiltu (2500 k un 2600 k) ir:
    • Frekvence 100 MHz augstāka i7
    • Papildu 2 MB L3 kešatmiņa i7
    • Hyper-Threading tehnoloģija i7

Atšķirības starp i5 un i7 Nehalem ir minimālas, jo frekvences ir identiskas un i7 Turbo Boost ir niecīga. Atšķirības starp i7 un i5 ir norādītas zemāk:

    • I7 ir Hyper Threading
    • I7 ir Trīskāršā kanāla režīms (tikai i7 9xx)
    • "Uncore" daļa i7 ir kaut kas labāks par i5 (2400 MHz pret 2133 MHz)
  • Nelielie Uncore un atmiņas kontroliera (Nehalem), kešatmiņas un frekvences (Sandy Bridge) uzlabojumi nesniedz ievērojamu labumu (praksē), mēs * galvenokārt koncentrēsimies uz Hyper Threading ietekmi uz šīm divām arhitektūrām.

Hyper-Threading ietekme uz spēlēm

  • Salīdzinot spēļu izrādes (Crysis, Far Cry 2 un Dirt) uz i7 980X, vidējais pieaugums ir mazāks par 1%, kad HT ir iespējots.
  • Sekas ir mazāk vērtīgas citās spēlēs (Oblivion, World in Conflict, FEAR un ETQW), jo globālie zaudējumi ir robežās no 0, 2 līdz 4%, kad HT ir iespējots.
  • Dažas spēles ir vienaldzīgas pret Hyper-Threading aktivizēšanu, citas reaģē negatīvi, kad šī opcija ir aktivizēta (ArmA II, kur veiktspējas samazināšanās ir lielāka par 10%!).
  • Attiecībā uz 2033. gada metro minimālais FPS ir daudz zemāks par i7.

Avoti

  • //www.generation-gpu.fr/UserImgs/imgs/Articles-/Gulftown_I7980/HT.png
  • //www.erenumerique.fr/images/21/20081103/hyperthreading_1.gif
  • //www.hardware.fr/articles/774-11/windows-7-quelles-performances-jeux.html
  • //www.presence-pc.com/tests/sandy-bridge-23336/18/

Secinājums

Visbeidzot, mēs novērojam, ka pretēji profesionāliem lietojumiem, kur HT tehnoloģija ir ļoti noderīga, spēles tiešām neizmanto Hyper-Threading (izņemot Battlefield Bad Company 2).

Iepriekšējais Raksts Nākamais Raksts

Top Padomi